Para el lanzamiento del POCO X6, fui invitado a desarrollar una serie de piezas visuales y animaciones 3D que acompañaran la campaña oficial de la marca. El objetivo era crear un lenguaje visual sólido y coherente con la identidad de POCO: tecnológico, dinámico y con un enfoque joven.
Me encargué de la dirección de arte completa del proyecto, desde el diseño conceptual y el desarrollo de storyboards hasta la producción final de las animaciones. El trabajo incluyó modelado del producto, texturización, iluminación, look development y postproducción, cuidando tanto los detalles técnicos como el ritmo narrativo.
Además de los vídeos principales, también produje materiales gráficos complementarios adaptados para redes sociales y plataformas digitales, asegurando consistencia visual en todas las piezas de la campaña. Un proyecto donde se mezclaron precisión técnica y storytelling, siempre con la energía visual que define el carácter de POCO.
Back to Top